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信用钱包羊小咩是哪个公司的 感谢《虚实万象》 Capcom未来的游戏都有更好的头发
发布日期:2025-09-17 13:24    点击次数:193

《虚实万象》制作人透漏信用钱包羊小咩是哪个公司的,《虚实万象》开发团队特意向RE引擎团队请求开发新的长发技术。而多亏了《虚实万象》,Capcom未来的游戏将拥有更好的头发。

《虚实万象》是Capcom最新使用RE引擎开发的游戏,首个采用RE引擎开发的游戏是2017年的《生化危机7》。目前RE引擎已成为Capcom所有游戏的主要引擎,Capcom迄今已有超过20款游戏使用RE引擎开发。

此前,《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三曾解释过,RE引擎的主要优势在于它并非专为特定类型的游戏设计,这意味着它可以用于从第三人称生存恐怖游戏到复古合集游戏再到一对一格斗游戏等各种游戏。

每推出一款新游戏,开发者都会与RE引擎团队合作,请求并添加引擎的新功能,这些功能随后可供未来RE引擎游戏的开发团队使用。

今天(8月26日),尹雪花在B站发布了首条视频,内容为在FF45活动现场cos《棕色尘埃2》婚纱造型的出展片段。

《星鸣特攻》作为索尼重点投入的实时服务型游戏之一,在上线仅两周后便因玩家数量低迷而被迫终止运营,随之而来的是开发团队的解散,八年的开发努力未能开花结果。此次失败不仅对索尼造成了巨大的经济损失,最新imtoken官网下载也给公司内部带来了深刻的反思。

VGC最近采访了《虚实万象》的制作人Naoto Oyama,并询问他的团队为RE引擎添加了哪些新功能,这些功能可能会出现在未来的游戏中。Oyama回答说,年轻机器人女孩戴安娜的头发是主要新增功能之一。

“首先,RE引擎是我们倾尽全力打造的,它对我们来说至关重要,是我们游戏的支柱因此,有了它,我们也能随时提出请求,在RE引擎中添加各种内容。其中一个很容易理解的元素就是戴安娜的头发,它是由一缕缕头发组成的。”

“我们之前的游戏都是使用短发技术,但戴安娜身上的这种长发是我们终于在《虚实万象》中实现的,所以我们得到了RE引擎团队的帮助才得以实现。”

随后,外媒提问如果将来《生化危机》游戏中出现长发僵尸信用钱包羊小咩是哪个公司的,这是否会归功于《虚实万象》?Naoto Oyama笑着回答说:“这很难说。”